모바일 게임 리텐션 사례 살펴보기 feat.오퍼월
코로나 19로 인해 집에 머무는 시간이 늘어나면서, 많은 사람들이 스마트기기를 통해 컨텐츠를 즐기고, 나아가 일생생활까지 모바일 앱들이 스며들기 시작했습니다. 스마트폰 앱 데이터 및 분석 플랫폼인 App Annie에서 분석한 내용에 의하면, 2020년 2분기에는 앱 다운로드 수, 사용시간, 소비자 매출 항목에서 최고치를 갱신했습니다. 하지만 사람들이 단순히 앱을 사용할 수 있는 시간이 늘어나고, 다운로드를 많이 받는다고 앱의 수익성과 생존율이 올라갈까요? 2020년 Appsflyer에서 공개한 자료에 다르면 오히려 모바일 앱의 잔존율은 12%감소했고 앱 삭제율 또한 증가했습니다. 이는 코로나 덕에 앱에 사용할 수 있는 시간은 늘어났지만, 오히려 시장은 과열되어 유사한 서비스끼리 경쟁이 격화되어 앱이 생존..